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- 010 __ |a 978-7-5322-5482-8 |d CNY78.00
- 100 __ |a 20080527d2008 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 英国游戏设计基础教程 |A ying guo you xi she ji ji chu jiao cheng |d Game design |e principles, practice, and techniques-the ultimate guide for the aspiring game designer |f (英)吉姆·汤普森,(英)巴贝比·博班克·格林,(英)尼克·卡斯沃斯 |g 张凯功译 |z eng
- 210 __ |a 上海 |c 上海人民美术出版社 |d 2008
- 215 __ |a 192页 |c 彩图 |d 23×23cm
- 305 __ |a 本书的简体中文版经Quarto Publishing Inc出版公司授权出版
- 312 __ |a 书中题其他题名:理论、实践和技术——开启游戏设计之门
- 330 __ |a 本书内容包括:非数字游戏、第一人称射击游戏、平台游戏、单人游戏对多人游戏、设计过程的开始、设计灵感、产品生产过程等。
- 510 1_ |a Game design |e principles, practice, and techniques-the ultimate guide for the aspiring game designer |z eng
- 517 1_ |a 理论、实践和技术——开启游戏设计之门 |A li lun shi jian he ji shu kai qi you xi she ji zhi men
- 606 0_ |a 游戏 |x 软件设计 |j 教材
- 701 _0 |c (英) |a 汤普森 |A tang pu sen |c (Thompson, Jim) |4 著
- 701 _0 |c (英) |a 博班克-格林 |A bo ban ke - ge lin |c (Berbank-Green, Barnaby) |4 著
- 701 _0 |c (英) |a 卡斯沃斯 |A ka si wo si |c (Cusworth, Nic) |4 著
- 702 _0 |a 张凯功 |A zhang kai gong |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20090323
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/3841