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- 010 __ |a 978-7-302-57514-6 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20210527d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 次世代三维模型案例实战 |A ci shi dai san wei mo xing an li shi zhan |e 基于PBR流程 |e 微课视频版 |f 周彦鹏, 张智勇主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 272页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 全书共分为6章。第1章讲解了Maya的基本功能、Maya的应用领域、次世代游戏的概念及PBR的标准化工作流程。第2章讲解了Maya的用户界面构成、变换操作视图及自定义Maya工作界面的方法。第3章讲解了Maya软件的基本操作方法、NURBS曲面建模的方法和多边形建模的方法, 介绍了Maya的轨迹化操作技巧。第4章讲解房屋案例的制作过程, 全流程使用Maya软件完成, 使用的命令涵盖了Maya的常用命令。第5章使用标准的PBR流程制作次世代高仿真弹药箱案例。第6章制作基于PBR流程的次世代科幻武器案例。每章都有学习提示和要点总结, 帮助读者抓住重点。
- 606 0_ |a 电子计算机 |A dian zi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 周彦鹏 |A zhou yan peng |4 主编
- 701 _0 |a 张智勇 |A zhang zhi yong |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20210915
- 905 __ |a HDUL |d TP317.62/707