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- 010 __ |a 978-7-121-42206-5 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20211117d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D从入门到精通 |A Unity 3Dcong ru men dao jing tong |e 视频微课版 |f 主编薛庆文
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021
- 215 __ |a x, 309页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 虚拟现实专业 (方向) 系列教程 |A xu ni xian shi zhuan ye (fang xiang) xi lie jiao cheng
- 330 __ |a 本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本开发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效系统、全局光照与粒子系统、游戏资源打包与跨平台发布, 并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC平台发布游戏。最后, 利用UGUI综合案例介绍搭建游戏环境的过程, 包括制作游戏的开始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、“设置”面板和“登录”面板。
- 410 _0 |1 2001 |a 虚拟现实专业 (方向) 系列教程
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 薛庆文 |A xue qing wen |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20220328
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