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- 010 __ |a 978-7-115-60694-5 |d CNY129.80
- 100 __ |a 20230530d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 |A Unity 3D you xi kai fa ji shu xiang jie yu dian xing an li |f 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2023
- 215 __ |a 533页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书讲解了用Unity进行3D游戏开发的高级技术, 如着色器、高级光照效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、水特效、模型、3D拾取、加速度传感器、雾特效、立方贴图、地形引擎、导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果等。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 610 0_ |a Unity 3D |A Unity 3d
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A wu ya feng |4 编著
- 701 _0 |a 徐歆恺 |A xu xin kai |4 编著
- 701 _0 |a 苏亚光 |A su ya guang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20230913
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/612.7