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- 010 __ |a 978-7-115-35107-4 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20140710d2014 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 游戏设计快乐之道 |A you xi she ji kuai le zhi dao |f (美) Raph Koster著 |g 赵俐译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014.7
- 215 __ |a 247页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 本书中文简体版由O'Reilly Media, Inc.授权人民邮电出版社出版
- 314 __ |a Raph Koster, 是一位资深的游戏设计师, 曾担任索尼在线娱乐公司的首席创意官。
- 330 __ |a 本书用一种新颖的方式指导游戏设计者们如何创造和改进其设计, 以获得最大程度的快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面: 游戏设计的核心理念是什么? 为什么有的游戏有趣之极, 而有些游戏却令人厌倦? 为什么我们每个人都需要玩游戏? 怎么让人在游戏中进行学习? 为什么游戏不能太难, 也不能太容易?
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 科斯特 |A ke si te |g (Koster, Raph) |4 著
- 702 _0 |a 赵俐 |A zhao li |4 译
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20140710
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/2422.2