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- 200 1_ |a Unreal Engine 4学习总动员 |A Unreal Engine 4 xue xi zong dong yuan |i 动画设计 |f 张宝荣编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社有限公司 |d 2019
- 215 __ |a 316页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书通过大量的动画制作案例教程,理论与实战结合,介绍了Unreal Engine 4中动画模块的全部内容。具体内容包括:动画系统概述、动画编辑器参考、动画操作指南、骨架应用、动画序列、动画蓝图、混合空间、动画合成、动画蒙太奇、Aim Offse、动画重定位、使用Mixamo内容、Sequencer编辑器等。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
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- 701 _0 |a 张宝荣 |A zhang bao rong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20190918
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