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- 200 1_ |a 3ds max镜头与灯光的设计和制作 |A 3ds max jing tou yu deng guang de she ji he zhi zuo |f 汪昊,程罡编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2009
- 215 __ |a 18,266页 |c 图 |d 26cm |e 1光盘
- 300 __ |a 全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材 全国重点动漫游戏名校名师推荐教材
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89464-347-6
- 330 __ |a 本书内容包括:镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则、三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展等。
- 701 _0 |a 汪昊 |A wang hao |4 编著
- 701 _0 |a 程罡 |A cheng gang |4 编著
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