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- 010 __ |a 978-7-115-31954-8 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20130701d2013 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Android游戏编程入门经典 |A Androidyou xi bian cheng ru men jing dian |f (美) Jonathan S. Harbour著 |g 宋松, 王小飞译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 304页 |c 图 |d 26cm
- 306 __ |a 本书中文简体字版由美国Pearson公司授权人民邮电出版社出版
- 330 __ |a 本书分为3部分, 基于最新的Android 4编写, 循序渐进地介绍了Android移动游戏开发所需要的基本知识, 其中包括安装和配置开发工具、Android SDK; 学习与Android相关的知识, 以及使用SDK支持的Android设备, 比如图形设备、触摸屏、音频系统和传感器; 使用辅助类来创建Android平台的基本游戏引擎, 这些辅助类涵盖了编写大多数视频游戏所需要的常见游戏功能。此外, 本书还给出了每个示例的代码供读者参考。
- 500 10 |a Sams teach yourself Android game programming in 24 hours |A Sams Teach Yourself Android Game Programming In 24 Hours |m Chinese
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 哈伯 |A ha bo |g (Harbour, Jonathan S.) |4 著
- 702 _0 |a 宋松 |A song song |4 译
- 702 _0 |a 王小飞 |A wang xiao fei |4 译
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20130701
- 905 __ |a HDUL |d TN929.53/620