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- 010 __ |a 978-7-302-27441-4 |d CNY48.00
- 100 __ |a 20120215d2012 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a iPhone & iPad cocos2d游戏开发实战 |A iphone & ipad cocos2d you xi kai fa shi zhan |f (美) Steffen Itterheim著 |g 同济大学苹果俱乐部译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2012
- 215 __ |a xiii, 325页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 移动与嵌入式开发技术 |A yi dong yu qian ru shi kai fa ji shu
- 306 __ |a 由Apress出版公司授权清华大学出版社出版
- 330 __ |a 本书介绍了cocos2d for iPhone游戏引擎及相关工具,在学习本书的过程中,通过创建4个示例游戏,你将了解cocos2d游戏引擎的核心概念、Objective-C编程语言以及一些相关的工具,如Zwoptex(用于处理材质图册)、Particle Desiger(用于实现粒子效果)、Tiled(用于编辑瓦片地图)等。
- 410 _0 |1 2001 |a 移动与嵌入式开发技术
- 500 10 |a Learn iPhone and iPad cocos2d game development |m Chinese
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A bian xie shi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 伊特海姆 |A yi te hai mu |g (Itterheim, Steffen) |4 著
- 712 02 |a 同济大学苹果俱乐部 |A tong ji da xue ping guo ju le bu |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20130228
- 856 4_ |u http://www.zxhsd.com/kgsm/ts/2012/02/02/2167949.shtml
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