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- 200 1_ |a 数字游戏策划 |9 shu zi you xi ce hua |d Fundamentals of digital game design |f 黄石,丁肇辰,陈妍洁著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2008-06
- 215 __ |a 10,256页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。
- 510 1_ |a Fundamentals of digital game design |z eng
- 606 0_ |a 游戏 |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 黄石 |9 huang shi |4 著
- 701 _0 |a 丁肇辰 |9 ding zhao chen |4 著
- 701 _0 |a 陈妍洁 |9 chen yan jie |4 著
- 801 _0 |a CN |b 浙江新华馆藏公司 |c 20080725
- 856 4_ |u http://www.bookuu.com/kgsm/ts/2008/07/19/1351497.shtml