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- 010 __ |a 978-7-308-09567-9 |d CNY56.00
- 100 __ |a 20120307d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 中国文化产业政策研究 |A zhong guo wen hua chan ye zheng ce yan jiu |f 李思屈等著
- 210 __ |a 杭州 |c 浙江大学出版社 |d 2012
- 215 __ |a 323页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 数字娱乐与文化产业研究丛书 |A shu zi yu le yu wen hua chan ye yan jiu cong shu |f 丛书主编李思屈
- 306 __ |a 国家广电总局重点项目/浙江省社科规划重大项目/浙江大学“985”三期创新基地数字未来与媒介社会研究院资助出版
- 320 __ |a 有书目 (第320-322页)
- 330 __ |a 本书立足“优化产业政策, 改进管理, 培育核心竞争力”的主题, 通过深度访谈、问卷调查等方法, 对常州、大连、黑龙江、湖南、上海、四川、无锡和浙江等全国八大动漫游戏产业基地的文化企业、政府管理部门及园区管理部门进行调研, 运用“3P模型”及其指标体系对八大基地的产业发展状况进行分析, 从而对我国现有的动漫游戏产业政策及其执行效果进行综合评估。本书调研范围涵盖全国较具代表性的八大动漫游戏产业基地, 调研对象包括基地的动漫游戏企业、政府管理部门和园区管理部门, 并对八大基地的61家重点文化企业和146位政府领导、基地管理人员、企业高层管理人员和创意人员进行了深入的面对面访谈, 为产业政策及执行效果评估积累了大量的实证材料。
- 410 _0 |1 2001 |a 数字娱乐与文化产业研究丛书 |f 丛书主编李思屈
- 606 0_ |a 文化产业 |A wen hua chan ye |x 产业政策 |x 研究 |y 中国
- 701 _0 |a 李思屈 |A li si qu |4 著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20120323
- 905 __ |a HDUL |d G124/467