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- 010 __ |a 7-302-10946-X |d CNY42.00
- 100 __ |a 20050728d2005 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 3D数学基础 |A 3D shu xue ji chu |9 3D shu xue ji chu |e 图形与游戏开发 |E tu xing yu you xi kai fa |f (美)邓恩(Fletcher Dunn),帕贝利(Ian Parberry)著 |g 史银雪, 陈洪, 王荣静译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2005.7
- 225 2_ |a 游戏软件开发专家系列 |A you xi ruan jian kai fa zhuan jia xi lie
- 305 __ |a 本书中文简体版由Wordware Publishing, Inc.授权
- 330 __ |a 本书主要介绍了基本的3D数学概念,作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供了几何说明等。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。
- 461 _0 |1 2001 |a 游戏软件开发专家系列
- 510 1_ |a 3D Math Primer for Graphics and Game Development |z eng
- 517 1_ |a 图形与游戏开发 |A tu xing yu you xi kai fa |9 tu xing yu you xi kai fa
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 游戏 |x 软件设计
- 701 _0 |a 邓恩(Fletcher Dunn) |A deng en (Fletcher Dunn |4 著
- 701 _0 |a 帕贝利(Ian Parberry) |A pa bei li (Ian Parberry |4 著
- 702 _0 |a 史银雪 |A shi yin xue |9 shi yin xue |4 译
- 702 _0 |a 陈洪 |A chen hong |9 chen hong |4 译
- 702 _0 |a 王荣静 |A wang rong jing |9 wang rong jing |4 译
- 801 _0 |a CN |b ZL |c 20050802
- 902 __ |a 1 |c 20050728 |b 20050727-3
- 905 __ |a HIEL |d TP391.41/1606
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