机读格式显示(MARC)
- 000 01012nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-111-56326-6 |d CNY129.00
- 100 __ |a 20170421d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR/AR/MR开发实战 |A VR/AR/MR Kai Fa Shi Zhan |e 基于Unity与UE4引擎 |f 刘向群[等]著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a 20,756页 |c 图 |d 26cm
- 304 __ |a 著者还有:郭雪峰,钟威,彭家乐,吴彬
- 330 __ |a 本书共分为15章,主要内容包括认识VR、虚拟现实硬件交互设备、美术基础——资源的诞生、基于手机移动端VR头盔的全景漫游制作、开发平台——游戏引擎、Unity游戏引擎、Unity程序、Unreal Engine 4(UE4)游戏引擎、Unity汽车定制体验系统等。
- 517 1_ |a 基于Unity与UE4引擎 |A Ji Yu Unity Yu UE4 Yin Qing
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi
- 701 _0 |a 刘向群 |A Liu Xiang Qun |4 著
- 801 _0 |a CN |b 浙江大涵文化 |c 20170602
- 905 __ |a HDUL |d TP391.98/021