机读格式显示(MARC)
- 000 01603nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-302-61328-2 |d CNY98.00
- 100 __ |a 20221027d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity游戏优化 |A Unity you xi you hua |e 第3版 |f (意) 大卫·阿韦尔萨, (英) 克里斯·迪金森著 |g 蔡俊鸿译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a xiii, 305页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 大卫·阿韦尔萨, 拥有意大利罗马大学 (University of Rome La Sapienza) 的人工智能博士学位以及人工智能和机器人硕士学位。克里斯·迪金森, 在英格兰一个安静的小镇长大, 对数学、科学, 尤其是电子游戏满怀热情。
- 330 __ |a 本书详细阐述了与Unity程序优化开发相关的基本解决方案, 介绍在Unity程序中检测和修复性能问题所需的工具、知识和技能, 主要包括检测性能问题、脚本编写策略、批处理、艺术资产、物理引擎、动态图形、内存管理、预制件池等内容。本书还提供了相应的示例、代码, 以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
- 500 10 |a Unity game optimization : enhance and extend the performance of all aspects of your unity games |A Unity game optimization : enhance and extend the performance of all aspects of your unity games |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 阿韦尔萨 |A a wei er sa |g (Aversa, Davide) |4 著
- 701 _1 |a 迪金森 |A di jin sen |g (Dickinson, Chris) |4 著
- 702 _0 |a 蔡俊鸿 |A cai jun hong |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20221206
- 905 __ |a HDUL |d TP311.5/7521