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- 010 __ |a 978-7-5606-6189-6 |d CNY45.00
- 100 __ |a 20220225d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏程序设计 |A you xi cheng xu she ji |f 主编李仕
- 210 __ |a 西安 |c 西安电子科技大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 311页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 高等学校新工科数字媒体技术专业系列教材 |A gao deng xue xiao xin gong ke shu zi mei ti ji shu zhuan ye xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书设定为游戏开发的入门级教材, 以游戏框架结构为着手点, 讲解游戏开发的基础知识。本书全部的案例均按“游戏框架”的模块结构展开, 从开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程, 强调模块可用、可维护的思想。限于篇幅, 书中对所涉及到的C/C++基础知识并未做过多展开。本书的读者需要具备基本的C/C++基础知识。为帮助读者从通识性的C/C++学习顺利过渡到专业性的游戏开发学习, “游戏开发基础”篇中提供了用C/C++标准库开发《贪吃蛇》游戏案例。为让读者的注意力能从具体开发平台, 转向游戏开发本身, 剩余篇章的教学案例依赖开源的简单快速媒体库 (SFML) 完成。SFML库基于OpenGL开发, 本身跨平台并支持多语言。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校新工科数字媒体技术专业系列教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李仕 |A li shi |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20240527
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/4201