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- 010 __ |a 978-7-122-45612-0 |d CNY79.80
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- 200 1_ |a Maya三维角色动画设计与制作 |A Maya san wei jue se dong hua she ji yu zhi zuo |f 王威著
- 210 __ |a 北京 |c 化学工业出版社 |d 2024
- 215 __ |a 314页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 高等院校动画与数字媒体专业系列教材 河南省一流本科课程配套教材
- 330 __ |a 本书基于影视动画、数字媒体行业应用型人才培养而编写,以Maya软件为主,融入Daz Studio、Marvelous Designer、Substance 3D Painter等软件讲解三维角色动画创作知识、技能。全书共16章内容,主要介绍三维技术的发展历史、基本概念及常见类型,三维角色动画制作的基本流程;三维动画软件操作的基础知识;动画创作的基本规则、角色动作制作的常用技巧、镜头组织、角色绑定技术、三维服装制作和动力学动画等。教材遵循应用型人才培养规律,由易到难地设置了3类实战案例——Q版、卡通、写实,细致讲解具体的三维角色动画制作,并提供案例素材、源文件、制作视频。为便于数字化教学的开展,同时配套课件、教学大纲。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A San Wei Dong Hua Ruan Jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 王威 |A wang wei |4 著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20241015
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