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- 010 __ |a 978-7-302-53114-2 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20190903d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维数字建模技术 |A san wei shu zi jian mo ji shu |e 以3ds Max2017为例 |f 张泊平编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2019.05
- 300 __ |a 普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材
- 330 __ |a 随着计算机软硬件技术的发展,描述世界的能力和方式越来越丰富,从只有声音和图像描述,到视频再到交互式多媒体描述方式,能够在计算机世界中表示的信息越来越复杂。三维数字模型作为一种新型的媒体形式,已经被大众接受、认可、喜爱。本书主要研究了三维数字建模技术,以3ds Max为例,研究了几何体建模、多边形建模、材质、贴图、灯光、渲染等技术。为了便于理解,每一部分都设计了丰富的案例。本书是作者根据近十年来对三维数字建模技术的研究成果编制而成,对于提高学生的三维设计能力具有一定的指导意义。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 张泊平 |A zhang po ping |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20191024
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/1311