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- 010 __ |a 978-7-302-22070-1 |d CNY180.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20100601d2010 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a GPU精粹3 |A Gpu Jing Cui 3 |f (美) Hubert Nguyen编著 |g 杨柏林, 陈根浪, 王聪译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 692页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘: ISBN 978-7-89474-909-3
- 330 __ |a 本书主要分六大部分,分别是:几何体、光照和阴影、绘制、图像效果、物理仿真和GPU计算,涵盖了图形学领域的几乎所有应用方向,给出了当前GPU发展的最新技术,汇集了下一代3D引擎所需要的最关键的运算法则。
- 500 10 |a GPU gems 3 |m Chinese
- 606 0_ |a 图象处理 |A Tu Xiang Chu Li |x 程序设计
- 701 _1 |a 阮亚 |A Ruan Ya |g (Nguyen, Hubert) |4 编著
- 702 _0 |a 杨柏林 |A Yang Bo Lin |4 译
- 702 _0 |a 陈根浪 |A Chen Gen Lang |4 译
- 702 _0 |a 王聪 |A Wang Cong |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20101125
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