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- 010 __ |a 978-7-302-32325-9 |d CNY39.00
- 100 __ |a 20130716d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画分镜头设计 |A dong hua fen jing tou she ji |d = Animation story board design |f 张乐鉴, 马胜编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a x, 178页 |c 图 |d 25cm
- 225 2_ |a 普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu dong hua lei zhuan ye“shi er wu”gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书以好莱坞镜头设计所追求的终极目标——“临场感”为核心入手。首先介绍了影像化的工作方式、设计步骤,以及分镜头设计中空间、时间的建立方法;然后进一步详细讲解好莱坞镜头设计的6个核心模块一动作轴线、链式问答、转场方式、字母模式、视点以及开放与封闭式构图;最后通过案例将6个核心模块的组合、运用方式进行详细分析,着重列举并讲解了双人对话镜头、三人对话镜头以及多人对话镜头的设计方法。
- 333 __ |a 本书不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材
- 510 1_ |a Animation story board design |z eng
- 606 0_ |a 动画片 |A dong hua pian |x 镜头(电影艺术镜头) |x 设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 张乐鉴 |A zhang yue jian |4 编著
- 701 _0 |a 马胜 |A ma sheng |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20130716
- 905 __ |a HDUL |d J954.1/172