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- 010 __ |a 978-7-5621-9289-3 |d CNY66.00
- 100 __ |a 20180930d2018 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏场景设计 |A You Xi Chang Jing She Ji |f 谢琦琦, 李欢欢主编
- 210 __ |a 重庆 |c 西南师范大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a 168页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 225 2_ |a 游戏动漫设计系列丛书 |A You Xi Dong Man She Ji Xi Lie Cong Shu
- 330 __ |a 本书主要分为五章内容: “游戏场景设计概述”“游戏场景的造型基础”“游戏场景的氛围表现”“游戏场景设计稿的制作与实例”“作品欣赏”。作者围绕“游戏场景设计”这一主题, 首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程, 在读者对其有一定了解之后, 详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构, 以及色彩、氛围、设计稿等。最后一章为作品欣赏, 作者列举事实案例, 配合文字解说, 图文并茂, 可以给读者更加直观的印象。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏动漫设计系列丛书
- 606 0_ |a 动画 |A Dong Hua |x 背景 |x 造型设计
- 701 _0 |a 谢琦琦 |A Xie Qi Qi |4 主编
- 701 _0 |a 李欢欢 |A Li Huan Huan |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20181203
- 905 __ |a HDUL |d J218.7/311