机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-5766-0823-6 |d CNY56.00
- 100 __ |a 20231012d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max建模基础 |A 3 ds Max jian mo ji chu |d = 3d studio max modeling fundamentals |f 主编周鑫,赵婧姝,傅建红 |z eng
- 210 __ |a 南京 |c 东南大学出版社 |d 2023
- 215 __ |a 316页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书从理论与实践两个方面探讨了3ds Max在高职教育领域应用的相关问题, 按照“知识点介绍-实操案例-软件功能解析”这一思路进行编排, 力求通过经典案例演练, 使学生快速掌握软件功能和游戏设计思路 ; 通过软件功能解析, 使学生深入学习软件功能和制作特色 ; 通过课堂练习和课后习题, 拓展学生的实际应用能力。
- 510 1_ |a 3d studio max modeling fundamentals |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3 ds Max
- 701 _0 |a 周鑫 |A zhou xin |4 主编
- 701 _0 |a 赵婧姝 |A zhao jing shu |4 主编
- 701 _0 |a 傅建红 |A fu jian hong |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20231113
- 905 __ |a HDUL |d TP391.414/780