机读格式显示(MARC)
- 000 02356nam0 2200361 450
- 010 __ |a 978-7-121-36175-3 |d CNY168.00
- 100 __ |a 20190710d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Processing语言权威指南 |A Processingyu yan quan wei zhi nan |d Processing: a programming handbook for visual designers and artists |f (美) Casey Reas, Ben Fry著 |g 王学昭, 刘端阳, 弓箭峰等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a xx, 606页 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 306 __ |a 本书简体中文专有翻译出版权由博达著作权代理有限公司Bardon Chinese Media Agency代理The MIT Press授权电子工业出版社
- 314 __ |a Casey Reas, 是加利福尼亚大学洛杉矶分校 (UCLA) 媒体艺术设计系教授。Ben Fry是设计与软件咨询公司Fathom (位于波士顿) 的负责人。王学昭, 英语、西班牙语翻译, 从事翻译及翻译项目管理工作多年。刘端阳, 莫比嗨客公司创始人兼CEO、国际资深创客。12岁进入中国科学技术大学少年班, 后获清华大学硕士学位、美国斯坦福大学博士学位。弓箭峰, 开源爱好者, 多年大数据和区块链从业经验, 专注于数据众包策略研究、深度学习模型数据采集与标定方案咨询及优化。
- 314 __ |a 责任者Reas规范汉译姓: 瑞斯; 责任者Fry规范汉译姓: 弗莱
- 330 __ |a 本书介绍了可视化艺术中的计算机编程概念, 对Processing做了非常详尽的阐述。学生、艺术家、设计师、建筑师、研究者, 以及任何想通过编程实现绘画、动画和互动的人都可以使用它。本书的大部分章节是短小的单元, 介绍了Processing的语法和基本概念 (变量、函数、面向对象编程) , 涵盖了与软件相关的图像处理、绘制, 给出了大量简短的原型程序, 并配以相应的过程图像与注释。本书还有一些访谈文章, 与动画制作、表演、产品原型等领域的几位创作者们讨论了与他们作品相关的话题。Processing软件以及书中的所有代码均可以在网站上下载, 并可以在这些代码的基础上做进一步的开发。
- 500 10 |a Processing: a programming handbook for visual designers and artists |A Processing: a programming handbook for visual designers and artists |m Chinese
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji
- 701 _1 |a 瑞斯 |A rui si |g (Reas Casey) |4 著
- 701 _1 |a 弗莱 |A fu lai |g (Fry Ben) |4 著
- 702 _0 |a 王学昭 |A wang xue zhao |4 译
- 702 _0 |a 刘端阳 |A liu duan yang |4 译
- 702 _0 |a 弓箭峰 |A gong jian feng |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20190923
- 905 __ |a HDUL |d TP311.1/1403