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- 010 __ |a 978-7-302-48860-6 |d CNY69.50
- 100 __ |a 20180502d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Flash ActionScript 3.0游戏设计 |A Flash ActionScript 3.0 you xi she ji |e Flash CS6版 |f 夏敏捷, 杨要科主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2018
- 215 __ |a 13, 365页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 21世纪高等学校计算机应用技术规划教材 |A 21 shi ji gao deng xue xiao ji suan ji ying yong ji shu gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书从最基本的Flash游戏编程语言基础知识开始,对游戏的原理及其Flash程序实现进行了详细介绍,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书的最大特色是通过具体案例讲解Flash游戏开发,不仅可以加深读者对知识点的掌握,更重要的是可以让读者学会如何开发Flash游戏。本书涉及的游戏都是大家耳熟能详的,例如连连看、推箱子、对对碰、超级玛丽、象棋、2.5D游戏、FlappyBird、塔防游戏等。
- 333 __ |a 本书适用于游戏编程爱好者、程序设计人员和Flash编程学习者。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪高等学校计算机应用技术规划教材
- 606 0_ |a 动画制作软件,Flash |A dong hua zhi zuo ruan jian,Flash |x 高等学校 |j 教材
- 690 __ |a TP391.414-43 |v 5
- 701 _0 |a 夏敏捷 |A xia min jie |4 主编
- 701 _0 |a 杨要科 |A yang yao ke |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20180502
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/1851.3