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- 010 __ |a 978-7-113-27685-0 |d CNY56.00
- 100 __ |a 20210722d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D游戏开发案例教程 |A Unity 3Dyou xi kai fa an li jiao cheng |f 彭平, 胡垂立主编
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社有限公司 |d 2021
- 215 __ |a 214页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a “十四五”高等学校数字媒体类专业规划教材
- 330 __ |a 本书面向游戏设计与开发的初学者, 按照由浅入深、理论结合实例的原则, 介绍Unity游戏开发的编程技术、设计技巧及开发过程。全书共分为5, 分别介绍了游戏设计概述、游戏程序语言基础、Unity 3D游戏开发基础、Unity 3D游戏开发基础案例、Unity 3D游戏开发综合案例。针对Unity游戏开发, 既有基础理论作为基础, 又有大量经典游戏设计开发实例, 让读者轻松、快速、全面地掌握Unity游戏开发的技术及技巧。另外, 本书还配套了微课视频, 书中扫描二维码即可观看, 还配有免费的电子教案、课件、素材供读者下载使用, 其中附带的程序、代码均调试通过, 读者可直接调用与运行。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 彭平 |A peng ping |4 主编
- 701 _0 |a 胡垂立 |A hu chui li |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20220504
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