机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-24920-7 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20111010d2011 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a DirectX 10 3D游戏编程深度探索 |A Directx 10 3d You Xi Bian Cheng Shen Du Tan Suo |f (英) Peter Walsh著 |g 段飞, 周飞, 李威译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2011
- 215 __ |a 513页 |c 图 |d 23cm
- 225 2_ |a 游戏软件开发专家系列 |A You Xi Ruan Jian Kai Fa Zhuan Jia Xi Lie
- 330 __ |a 本书主要介绍如何使用DirectX 10开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书介绍了必要的入门知识。
- 333 __ |a 本书可供从事游戏程序设计开发的技术人员参考
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏软件开发专家系列
- 606 0_ |a 多媒体 |A Duo Mei Ti |x 软件工具
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 沃尔什 |A Wo Er Shi |g (Walsh, Peter) |4 著
- 702 _0 |a 李威 |A Li Wei |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20120113
- 905 __ |a HDUL |d TP311.56/3221