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- 200 1_ |a 万物皆楼兰 |e GGAC全球游戏美术概念大赛作品集 |f 美术盒子ABOXGGAC组委会主编
- 210 __ |a 成都 |c 四川美术出版社 |d 2020.4
- 330 __ |a 书中收录了游戏美术届顶级赛事“GGAC全球游戏美术概念大赛”的获奖作品共69件,附过程图及高清细节图,精彩荟萃。比赛是以丝绸之路上已经消逝的古国楼兰为创作源点,用数字技术重新诠释古老文化。书中的作品都是绘画者们在了解过楼兰的基础上进行的精彩演绎,唤起了年轻一代对历史文化的兴趣与重视,也用他们的画笔与技术重新构建了幻想中的楼兰。书中精美的作品不仅带来了纯粹的视觉享受,也兼具艺术性与专业性,值得珍藏。
- 517 1_ |a GGAC全球游戏美术概念大赛作品集
- 711 02 |a 美术盒子ABOXGGAC组委会 |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20200813