机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-121-28787-9 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20160608d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 创世学说 |A chuang shi xue shuo |e 游戏系统设计指南 |f 王睿杰, 刘谦, 何铮等编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a xvi, 314页 |c 彩图 |d 23cm
- 225 2_ |a GAD游戏学院系列丛书 |A GAD you xi xue yuan xi lie cong shu
- 314 __ |a 王睿杰,男,在2005年进入北京目标软件,入行作品为国产网游里程碑《天骄2》、后又制作了续作《凤舞天骄》。
- 314 __ |a 刘谦,男,游戏系统策划、主策划、制作人,2005年进入游戏行业,曾就职于巨人网络等国内网游公司。
- 314 __ |a 何铮,男,在2008年以应届毕业生身份加入腾讯公司游戏部门。经历《幻想世界》《战争总动员》等游戏开发。
- 330 __ |a 本书是腾讯游戏人十多年工作经验和总结的精华输出,涵盖了无数珍贵的实战案例、千锤百炼的经验总结,以及在用户研究、项目管理、测试迭代等方面的全方位的游戏开发心得和体会。
- 333 __ |a 广大游戏爱好者可以通过阅读本书了解游戏是怎么制作出来的;有志于从事游戏设计事业的学生可以借助本书快速入门;在游戏行业中沉淀已久的专业人员更是可以把本书作为重要的工具书来使用。
- 410 _0 |1 2001 |a GAD游戏学院系列丛书
- 517 1_ |a 游戏系统设计指南 |A you xi xi tong she ji zhi nan
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 王睿杰 |A wang rui jie |4 编著
- 701 _0 |a 刘谦 |A liu qian |4 编著
- 701 _0 |a 何铮 |A he zheng |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20161017
- 905 __ |a HDUL |d TP317.61/1241