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- 010 __ |a 978-7-302-30977-2 |d CNY59.00 (含光盘)
- 100 __ |a 20130204d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a iOS游戏编程之从零开始 |A iOS you xi bian cheng zhi cong ling kai shi |e Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发 |f 李华明编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 338页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 307 __ |a 附光盘:978-7-89414-279-5
- 330 __ |a 全书分为两个部分共11章,内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用实例,游戏开发的基础知识、方法和技巧,跨平台游戏的开发技巧,并以一个飞行射击游戏实战项目的分析详解游戏开发过程;同时,还简单介绍了cocos2d-iphone引擎的使用及其项目开发注意事项。
- 333 __ |a 本书适合想要学习iOS平台游戏开发的初学者,以及初中级iOS平台游戏开发人员,也适合作为iOS游戏培训的教材和高等院校相关专业师生的教学参考书。
- 510 1_ |a iOS game programming from scratch |z eng
- 517 1_ |a Cocos2dx与cocos2d引擎游戏开发 |A Cocos2dx yu cocos2d yin qing you xi kai fa
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 李华明 |A li hua ming |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20130204
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