机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-113-25315-8 |d CNY118.00
- 100 __ |a 20190313d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity插件宝典 |A Unity cha jian bao dian |f 张忠喜, 廖一庭编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社 |d 2019
- 215 __ |a 353页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a IT技术游戏开发 |A IT ji shu you xi kai fa
- 330 __ |a 本书从实用角度出发,介绍了Unity项目开发中常用的各种插件。涵盖了模型、特效、动画、编辑器、脚本、GUI、Shaders、优化等各种类型。书中对每类插件都是从功能利特点开始讲解,再通过具体的操作步骤介绍其使用方法和操作技巧,最后通过一个游戏案例和一个AR案例,讲解综合运用各种插件进行项目开发的实战。
- 410 _0 |1 2001 |a IT技术游戏开发
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 张忠喜 |A zhang zhong xi |4 编著
- 701 _0 |a 廖一庭 |A liao yi ting |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20190508
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/154