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- 010 __ |a 978-7-111-62002-0 |d CNY129.00
- 100 __ |a 20190429d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3D用户界面设计与评估 |A 3D yong hu jie mian she ji yu ping gu |d = 3D user interfaces: theory and practice |f (美) 约瑟夫·J.小拉维奥拉 ... [等] 著 |g 钱冰沁译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a 18, 460页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a UI/UE系列丛书 |A UI/UE xi lie cong shu
- 304 __ |a 题名页题: (美) 约瑟夫·J.小拉维奥拉 (Joseph J.LaViola), (德) 恩斯特·克鲁伊夫 (Ernst Kruijff), (美) 瑞恩·P.克马汉 (Ryan P.McMahan), (美) 道格·A.鲍曼 (Doug A.Bowman), (美) 伊凡·普彼列夫 (Ivan Poupyrev)著
- 306 __ |a 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权
- 314 __ |a 约瑟夫·J. 小拉维奥拉 (Joseph J. LaViola),算机科学系副教授,负责中佛罗里达大学交互系统和用户体验研究卓越集群。
- 314 __ |a 恩斯特·克鲁伊夫 (Ernst Kruijff),波恩-莱茵-锡格应用科技大学视觉计算研究所计算机图形和交互系统临时教授,领导3DMi小组的多感官3D用户界面设计。
- 314 __ |a 瑞恩·P. 克马汉 (Ryan P. McMahan),德州大学达拉斯分校计算机科学与艺术、技术和新兴通信学助理教授,负责其未来沉浸式虚拟环境实验室。
- 314 __ |a 道格·A. 鲍曼 (Doug A. Bowman),弗吉尼亚理工学院计算机科学教授,指导其3D交互研究小组和人机交互中心。他是国际计算机学会杰出科学家。
- 314 __ |a 伊凡·普彼列夫 (Ivan Poupyrev),Google先进技术和产品 (ATAP)部门高级交互研究项目技术负责人。
- 314 __ |a 钱冰沁,Thoughtworks高级体验设计师,数字化体验设计师、咨询师和培训讲师。
- 320 __ |a 有书目 (第412-460页)
- 330 __ |a 本书是现如今用于构建先进3D用户界面与交互的一本重要的参考资料。5位先驱作者的研究全方位地涵盖了新兴的应用、技术和优秀实践。书中融合了大量的理论基础、对先进设备的分析和已经过经验验证的设计指南。此版本更是增加了全新的两章,探讨有关人体因素和人机交互基础——这些是构建任何3D用户界面都不可或缺的基础知识。书中还通过两个正在运行中的案例研究(一个第一人称的VR游戏,一个移动式增强现实的应用程序)展示了先进的概念。
- 410 _0 |1 2001 |a UI/UE系列丛书
- 500 10 |a 3D user interfaces: theory and practice |A 3D user interfaces: theory and practice |m Chinese
- 606 0_ |a 人机界面 |A ren ji jie mian |x 程序设计
- 701 _1 |a 小拉维奥拉 |A xiao la wei ao la |g (LaViola, Joseph J.) |4 著
- 701 _1 |a 克鲁伊夫 |A ke lu yi fu |g (Kruijff, Ernst) |4 著
- 701 _1 |a 克马汉 |A ke ma han |g (McMahan, Ryan P.) |4 著
- 701 _1 |a 鲍曼 |A bao man |g (Bowman, Doug A.) |4 著
- 701 _1 |a 普彼列夫 |A pu bi lie fu |g (Poupyrev, Ivan) |4 著
- 702 _0 |a 钱冰沁 |A qian bing qin |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20190911
- 905 __ |a HDUL |d TP311.1/952