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- 200 1_ |a 次世代游戏角色制作 |A ci shi dai you xi jue se zhi zuo |b 专著 |f 游艺网教育部编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 11,129页 |c 图 |d 29cm |e 1光盘
- 300 __ |a 游戏艺术工厂系列教程 Vol.3 中国美术学院游戏专业指定教材
- 307 __ |a 附光盘:ISBN 978-7-89395-246-3
- 330 __ |a 本书主要讲解了在次世代游戏中如何借助雕刻软件来完成高精度的游戏生物模型,具体内容涉及:游戏角色概述、角色进ZBrush前的中模布线方法、角色拓扑的制作方法、处理贴图上的接缝、角色眼睛的制作等。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |x 游戏程序 |x 程序设计 |j 教材
- 711 02 |a 游艺网教育部 |A you yi wang jiao yu bu |4 编著
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- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/3473.5