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- 010 __ |a 978-7-5609-9456-7 |d CNY68.00
- 100 __ |a 20140303d2014 em y0chiy0110 ea
- 200 1_ |a 游戏原画技法 |A you xi yuan hua ji fa |b 专著 |f 李可为,邵凌娇,吴博主编
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2014
- 300 __ |a 高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材
- 330 __ |a 本书内容包括五章:第一章简述游戏原画的概念及应用,介绍了游戏原画的设计理论;第二章介绍了游戏原画的制作工具,以及与原画相关的人体知识;第三章以实例介绍游戏角色设计,包括游戏武器设计、角色头像绘制技法、宠物原画设定、坐骑原画设定、游戏NPC设计、游戏怪物设计及角色服装设计;第四章以实例讲解游戏原画中场景原画的制作方法,包括小物件、Q版场景、概念图及沙盘图的设计;第五章以实例讲解游戏宣传图的制作方法及一些宣传图赏析。
- 606 0_ |a 游戏 |A You Xi |x 绘画技法 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李可为 |A li ke wei |4 主编
- 701 _0 |a 邵凌娇 |A shao ling jiao |4 主编
- 701 _0 |a 吴博 |A wu bo |4 主编
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20141008
- 905 __ |a HDUL |d J21/4131