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- 010 __ |a 978-7-121-17709-5 |d CNY95.00
- 100 __ |a 20120828d2012 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 交互式计算机图形学 |A jiao hu shi ji suan ji tu xing xue |e 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 |d Interactive computer graphics |e a top-down approach with shader-based OpenGL |f (美) Edward Angel, Dave Shreiner著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2012
- 215 __ |a 760页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 国外计算机科学教材系列 |A guo wai ji suan ji ke xue jiao cai xi lie
- 306 __ |a 本书英文影印版专有出版权由Pearson Education (培生教育出版集团) 授予电子工业出版社
- 314 __ |a 责任者Angel规范汉译姓: 安杰尔; 责任者Shreiner规范汉译姓: 斯赖纳
- 320 __ |a 有书目 (第729-738页) 和索引
- 330 __ |a 本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式, 基于现代可编程GPU的着色器编程, 使用C++语言、OpenGL着色语言 (GLSL) 并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结, 涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容, 并为读者进一步深入学习和研究, 在每章后面提供了相关的建议阅读资料。本书第六版进一步反映了计算机图形学的最新发展现状, 面向图形应用开发并辅以大量的示例和完整的源代码, 是一本“基础性与先进性、理论性与应用性、科学性与通俗性”相结合的内容全面而又系统的国外经典计算机图形学教材。
- 410 _0 |1 2001 |a 国外计算机科学教材系列
- 500 10 |a Interactive computer graphics : a top-down approach with shader-based OpenGL |A Interactive Computer Graphics : A Top-down Approach With Shader-based Opengl |m Chinese
- 517 1_ |a 基于OpenGL着色器的自顶向下方法 |A ji yu OpenGLzhuo se qi de zi ding xiang xia fang fa
- 606 0_ |a 计算机图形学 |A ji suan ji tu xing xue |x 英文 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _1 |a 安杰尔 |A an jie er |g (Angel, Edward) |4 著
- 701 _1 |a 斯赖纳 |A si lai na |g (Shreiner, Dave) |4 著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20120828
- 905 __ |a HDUL |d TP391.41/3425/5