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- 100 __ |a 20210119d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR策划与编导 |A VR ce hua yu bian dao |f 王彦霞编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021
- 215 __ |a xii, 180页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书是关于VR策划与编导的入门级教材, 从VR与普通影视的异同入手, 对VR的有关概念、分类、特点、关键技术、发展历程、发展现状、传播与管理及存在的问题等进行探讨, 有史、有论、有料、有趣, 有故事, 有分析, 有案例, 有建议。VR一经问世便备受瞩目, 发展迅速, 应用范围广泛, 影视创作、游戏动漫、教育培训、视听广告、军事模拟、建筑设计、考古仿真等诸多领域都受益于VR技术。在高等院校中, 影视、计算机、电子工程等诸多专业都开设了VR课程。在“媒介分众”越来越明显的今天, 若想改变VR界重硬件、重技术、轻策划、轻叙事等情况, 就需加强VR的创作, 提升VR创意、编撰和叙事水平。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi
- 701 _0 |a 王彦霞 |A wang yan xia |4 编著
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20210923
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