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- 010 __ |a 978-7-115-38866-7 |d CNY52.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89397-750-3 |b 光盘
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- 200 1_ |a 3ds Max动漫游戏角色设计实例教程 |A 3ds max dong man you xi jue se she ji shi li jiao cheng |f 李瑞森, 杨明, 杨建军编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2015
- 215 __ |a 272页, [8] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 300 __ |a 现代创意新思维 “十二五”高等院校艺术设计规划教材
- 330 __ |a 本书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论主要对当今动漫游戏行业的发展、动漫游戏项目团队的构架、产品整体研发制作流程以及动漫游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程及规范要求、人体的基本比例和结构知识、3ds Max软件的基本建模操作及贴图的绘制技巧;实例制作部分分别从基本人体角色建模、3D角色道具模型制作、3D写实风格角色模型制作、3D幻想风格角色模型制作、Q版游戏角色模型制作、动物模型制作及机械类角色模型制作等方面进行讲解。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds max
- 701 _0 |a 李瑞森 |A li rui sen |4 编著
- 701 _0 |a 杨明 |A yang ming |4 编著
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- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20151218
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