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- 000 01290nam0 2200313 450
- 010 __ |a 978-7-121-47731-7 |d CNY128.00
- 100 __ |a 20240531d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏系统设计探秘 |A you xi xi tong she ji tan mi |d Introduction to game systems design |f (美)达克斯·盖兹维(DaxGazaway)著 |g 李天颀,李享译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2024
- 215 __ |a 27,324页 |c 图 |d 23cm
- 305 __ |a Pearson Education(培生教育出版集团)授权出版
- 330 __ |a 本书作者总结了一套完整自洽的游戏开发理论与实践体系,讲解了游戏系统设计的核心原则。作者一方面教读者如何从零开始把现实生活中的方方面面抽象成游戏中的系统,以及如何科学量化这些系统,另一方面还传授了一套系统设计师必不可少的沟通技巧——与同事沟通,与游戏系统沟通,以及与玩家沟通。
- 510 1_ |a Introduction to game systems design |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A You Xi Cheng Xu |x 程序设计
- 701 _0 |c (美) |a 盖兹维 |A gai zi wei |c (Gazaway, Dax) |4 著
- 702 _0 |a 李天颀 |A li tian qi |4 译
- 702 _0 |a 李享 |A li xiang |4 译
- 801 _0 |a CN |b HDUL |c 20240709
- 905 __ |a HDUL |d TP317.6/882