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书架信息
题名 责任者 出版社 出版日期 索书号
1 Visual C++游戏设计入门 普悠玛数位科技著 机械工业出版社 2003.3 TP312C/821
2 VisualC++游戏设计 荣钦科技编著 科海电子出版社 2003.6 TP312C/4821
3 Visual C++网络游戏建模与实现 苏羽 ,王媛媛编著 科海电子出版社 2003.6 TP312C/410*1
4 游戏的设计与开发 叶展, 叶丁编著 人民交通出版社 2003.7 G899/670
5 WINDOWS游戏编程大师技巧 (美)拉莫斯(André LaMothe)著 中国电力出版社 2004.2 TP316.7/5441/2
6 PC游戏编程(DirectX 8) 甘泉编著 重庆大学出版社 2003.6 TP312/42010
7 Visual C++专业游戏程序设计 (日)坂本千寻著 中国铁道出版社 2004.11 TP312C/4521
8 C++游戏编程 (美)罗比斯(Noel Llopis)著 清华大学出版社 2004.9 TP312C/6242
9 Visual C++游戏开发技术与实例 丁展编著 人民邮电出版社 2005.2 TP312C/6221
10 Visual C/C++图形图像与游戏编程典型实例解析 《电脑编程技巧与维护》杂志社编著 中国水利水电出版社 2006.10 TP312C/572.3
11 3D游戏程序设计基础 金禾工作室编著 兵器工业出版社 2006.10 TP391.41/8213
12 Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引 叶至军编著 人民邮电出版社 2006.2 TP312C/6131
13 游戏脚本高级编程 (美)Alex Varanese著 清华大学出版社 2006.10 TP311.5/187
14 Direct3D游戏开发技术详解 尚晶晶编著 人民邮电出版社 2006.2 TP311.56/966
15 Direct3D游戏编程入门教程-第2版 (德)Wolfgang F.Engel著 人民邮电出版社 2005.1 TP311.5/642
16 游戏关卡设计 (美)Phil Co著 机械工业出版社 2007.1 TP311.5/2001
17 OpenGL游戏程序设计 (美)K.霍金,D.阿斯特著 科学出版社 2006.3 TP391.41/1809
18 DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 (美)卢纳(Frank D. Luna)著 清华大学出版社 2007.4 TP311.5/2201
19 游戏开发与制作 (美)贝斯克(Erik Bethke)著 清华大学出版社 2007 TP311.5/744
20 C++游戏开发 (美)康格(Daivd Conger)等著 机械工业出版社 2007 TP312C/04010
21 剑与电:角色扮演游戏设计艺术 (美)Neal Hallford, Jana Hallford著 清华大学出版社 2006 TP311.5/452
22 MUD游戏编程 (美)Ron Penton著 清华大学出版社 2006 TP311.5/4502
23 游戏开发核心技术剧本和角色创造 (美)克瓦兹克(Marianne Krawczyk),(美)诺瓦克(Jeannie Novak)著 机械工业出版社 2007 TP311.5/4181