书架信息
题名 | 责任者 | 出版社 | 出版日期 | 索书号 | |
1 | Windows 游戏编程大师技巧:2D和3D游戏编程基础 | (美) 拉莫斯(Lamothe,A.)著 | 中国电力出版社 | 2001.11 | TP316.7/5441 |
2 | WINDOWS游戏编程大师技巧 | (美)拉莫斯(André LaMothe)著 | 中国电力出版社 | 2004.2 | TP316.7/5441/2 |
3 | PC游戏编程(DirectX 8) | 甘泉编著 | 重庆大学出版社 | 2003.6 | TP312/42010 |
4 | Visual C++专业游戏程序设计 | (日)坂本千寻著 | 中国铁道出版社 | 2004.11 | TP312C/4521 |
5 | Windows游戏编程 | 李远静,莫诚生编著 | 清华大学出版社 | 2004.9 | TP316.7/435 |
6 | Visual C++游戏编程基础 | 荣钦科技著 | 电子工业出版社 | 2005.5 | TP312C/4821.2 |