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书架信息
题名 责任者 出版社 出版日期 索书号
1 Windows 游戏编程大师技巧:2D和3D游戏编程基础 (美) 拉莫斯(Lamothe,A.)著 中国电力出版社 2001.11 TP316.7/5441
2 WINDOWS游戏编程大师技巧 (美)拉莫斯(André LaMothe)著 中国电力出版社 2004.2 TP316.7/5441/2
3 PC游戏编程(DirectX 8) 甘泉编著 重庆大学出版社 2003.6 TP312/42010
4 Visual C++专业游戏程序设计 (日)坂本千寻著 中国铁道出版社 2004.11 TP312C/4521
5 Windows游戏编程 李远静,莫诚生编著 清华大学出版社 2004.9 TP316.7/435
6 Visual C++游戏编程基础 荣钦科技著 电子工业出版社 2005.5 TP312C/4821.2