书架信息
题名 | 责任者 | 出版社 | 出版日期 | 索书号 | |
1 | 3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略 | 王瑶编著 | 兵器工业出版社 | 2009 | TP391.41/11033.4 |
2 | 3ds Max & Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略 | 石涵编著 | 兵器工业出版社 | 2009 | TP391.41/13035 |
3 | 3D游戏狂想世界.3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略 | 邓艳梅编著 | 兵器工业出版社 | 2009 | TP391.41/7541 |
4 | 3ds Max游戏美术制作火星课堂 | 张宇编著 | 人民邮电出版社 | 2009 | TP391.41/13036 |
5 | ZBrush次世代角色建模火星课堂 | 马骁,蒲福贵编著 | 人民邮电出版社 | 2010 | TP391.41/7703 |
6 | ZBrush+Maya全案塑造次世代游戏人物及机械 | 游游艺网教育部编著 | 清华大学出版社 | 2011 | TP391.41/3471 |
7 | ZBrush雕刻大师火星课堂 | 王恺编著 | 人民邮电出版社 | 2011 | TP391.41/19010 |