MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:51
- 题名/责任者:
- Swift游戏开发经典实例/(美)乔纳森·曼宁(Jonathon Manning),(美)帕里斯·巴特菲尔德(Paris Buttfield-Addison)著 杨宏焱译
- 出版发行项:
- 北京:中国电力出版社,2020
- ISBN及定价:
- 978-7-5198-4012-9/CNY98.00
- 载体形态项:
- 341页:图;24cm
- 个人责任者:
- (美) 曼宁 (Manning, Jonathon) 著
- 个人责任者:
- (美) 巴特菲尔德 (Buttfield, Paris-Addison) 著
- 个人次要责任者:
- 杨宏焱 译
- 学科主题:
- 程序语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TP312
- 版本附注:
- 由O'Reilly Media, Inc.授权出版 据原书第3版译出
- 出版发行附注:
- 本书限中国大陆发行
- 相关题名附注:
- 书名原文:iOS Swift game development cookbook
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了iOS游戏开发中遇到的各种问题,从架构设计到图形性能,所有内容都升级到了最新的Swift版本。本书的主要内容有:设计游戏架构,组织游戏内容。用UIKit编写界面、定制菜单。让游戏能够检测和响应用户输入。使用音效、音乐和语音合成。通过iCloud存储和访问数据。用Sprite Kit创建2D图形及动画。用物理引擎模拟真实世界等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP312/6301.2 | 72352845 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP312/6301.2 | 72352846 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) |
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