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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:31

题名/责任者:
Vulkan开发实战详解:多平台完整源代码/吴亚峰编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-50939-0/CNY139.00
载体形态项:
730页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
吴亚峰 编著
学科主题:
图形软件-程序设计
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书共分为19章, 介绍Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术, 着色器编程语言--GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等, 最后以一个休闲游戏--方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/6123.2 72334260   自然书库(3F东)     借出-应还日期:2024-06-01 现代技术部(1F)
TP391.41/6123.2 72334261   自然书库(3F东)     借出-应还日期:2023-04-19 自然书库(3F东)
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