MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:31
- 题名/责任者:
- Vulkan开发实战详解:多平台完整源代码/吴亚峰编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-50939-0/CNY139.00
- 载体形态项:
- 730页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 学科主题:
- 图形软件-程序设计
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 提要文摘附注:
- 本书共分为19章, 介绍Vulkan的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制、渲染管线和调试技术, 着色器编程语言--GLSL、投影及各种变换、光照、纹理映射、3D模型的加载、混合与雾、两种测试及片元丢弃、顶点着色器的妙用、片元着色器的妙用、真实光学环境的模拟、阴影及高级光照、几种高级着色器特效、骨骼动画、Vulkan的性能优化等, 最后以一个休闲游戏--方块历险记的案例来展示Vulkan的功能与技术。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/6123.2 | 72334260 | 自然书库(3F东) | 借出-应还日期:2024-06-01 | 现代技术部(1F) | |
TP391.41/6123.2 | 72334261 | 自然书库(3F东) | 借出-应还日期:2023-04-19 | 自然书库(3F东) |
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