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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7

题名/责任者:
游戏程序设计/主编李仕
出版发行项:
西安:西安电子科技大学出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-5606-6189-6/CNY45.00
载体形态项:
311页:图;26cm
丛编项:
高等学校新工科数字媒体技术专业系列教材
个人责任者:
李仕 主编
学科主题:
游戏程序-程序设计-高等学校-教材
中图法分类号:
TP317.6
书目附注:
有书目 (第311页)
提要文摘附注:
本书设定为游戏开发的入门级教材, 以游戏框架结构为着手点, 讲解游戏开发的基础知识。本书全部的案例均按“游戏框架”的模块结构展开, 从开发层面详细描述游戏从原型到成品的开发过程, 强调模块可用、可维护的思想。限于篇幅, 书中对所涉及到的C/C++基础知识并未做过多展开。本书的读者需要具备基本的C/C++基础知识。为帮助读者从通识性的C/C++学习顺利过渡到专业性的游戏开发学习, “游戏开发基础”篇中提供了用C/C++标准库开发《贪吃蛇》游戏案例。为让读者的注意力能从具体开发平台, 转向游戏开发本身, 剩余篇章的教学案例依赖开源的简单快速媒体库 (SFML) 完成。SFML库基于OpenGL开发, 本身跨平台并支持多语言。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/4201 72615116   杭电文库(5F)     非可借 杭电文库(5F)
TP317.6/4201 72615117   杭电文库(5F)     非可借 杭电文库(5F)
TP317.6/4201 72615114   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP317.6/4201 72615115   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
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