MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:116
- 题名/责任者:
- Unity 3D游戏开发/(美)弗兰茨·兰辛格著 周子衿译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2023
- ISBN及定价:
- 978-7-302-63406-5/CNY99.00
- 载体形态项:
- XII, 346页:彩图;21cm
- 个人责任者:
- 兰辛格 (Lanzinger, Franz) 著
- 个人次要责任者:
- 周子衿 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 出版发行附注:
- 由Taylor & Francis出版集团旗下Routledge出版公司授权出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自封面
- 责任者附注:
- 弗朗茨·兰辛格, 独立游戏开发者、技术类书籍作者和钢琴师, 兰辛格工作室创始人。周子衿, 本科期间多次入选“院长优等生名录”, 主修商业分析, 曾经运用数据模型和R语言帮助某企业在半年内实现了十倍的业务增长。
- 提要文摘附注:
- 本书阐述了如何使用Unity来开发3D游戏。书中分为“3D游戏开发基础”和“3D冒险游戏”两部分, 内容包括: 软件工具、3D游戏、游戏开发中的3D基础、FPS和其他、构建世界、角色控制器等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/804.2 | 72564038 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/804.2 | 72564039 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/804.2 | 72564040 | 自然书库(3F东) | 借出-应还日期:2025-01-16 | 自然书库(3F东) |
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