MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:61
- 题名/责任者:
- 游戏软件开发基础/姚磊,陈帼鸾,陈洪编著
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2010
- ISBN及定价:
- 978-7-302-21805-0/CNY38.00
- 载体形态项:
- 291页:图;23cm
- 丛编项:
- 第九艺术学院.游戏开发系列
- 个人责任者:
- 姚磊 编著
- 个人责任者:
- 陈帼鸾 编著
- 个人责任者:
- 陈洪 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件开发
- 中图法分类号:
- TP311.52
- 提要文摘附注:
- 本书作为游戏软件开发基础图书, 共分为5个部分: 第一部分讲解Windows基础, 帮助读者掌握Windows基本概念和程序框架、Windows消息机制, 使读者对整个Windows程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32基本GDI绘图及DirectDraw基础, 使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解Directlnput和DirectX Audio, 讲述如何在游戏程序中使用外设控制, 包括键盘鼠标的操控等, 以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识, 学习RPG游戏制作的技巧, 以及RPG游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT游戏的制作, 包括射击类游戏以及横版过关类的游戏, 让读者把前面所学的知识做一个综合的运用, 制作两款简单的动作游戏。本书共8章内容, 讲解过程深入浅出, 具体全面, 为读者将来深入学习游戏编程打下了坚实的基础。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.52/4103 | 71571660 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0074284 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP311.52/4103 | 71571664 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP311.52/4103 | 71571661 | - | 自然书库(3F东) | 借出-应还日期:2015-04-16 | |
TP311.52/4103 | 71571662 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
TP311.52/4103 | 71571663 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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