MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:16
- 题名/责任者:
- 游戏概念设计/谢琦琦,张怡婷编著
- 出版发行项:
- 重庆:西南大学出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5697-2360-1/CNY69.00
- 载体形态项:
- 120页:图;29cm
- 个人责任者:
- 谢琦琦 编著
- 个人责任者:
- 张怡婷 编著
- 学科主题:
- 游戏-软件设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 一流本科专业建设教材·艺术与科技
- 提要文摘附注:
- 本书是基于作者对游戏概念设计相关课程的思考与实践的总结。游戏概念设计作为游戏艺术设计方向的主干课程,要掌握二维游戏美术设计的相关知识,首先要熟悉并精通图文思维的转换、美学原理的理解、创新设计的方法,以及数字技术的开发与运用等多个层面的基础理论。其次,通过持续而系统的设计训练提升游戏美术创作的能力。同时,还要进行反思,以帮助我们不断优化和完善自己的作品。再次,必须对基础美术知识,如素描、色彩理论、透视原理、视觉设计要素以及建筑设计原理等方面的知识进行学习和理解。这些看似与游戏概念设计并无直接相关性的知识,实则是提升我们整体素养和专业技能的关键。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/3111 | 72588595 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP311.5/3111 | 72588596 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP311.5/3111 | 72588597 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) |
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