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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:93

题名/责任者:
交互式计算机图形学:基于OpenGL着色器的自顶向下方法/(美) Edward Angel, Dave Shreiner著
版本说明:
英文版
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-121-17709-5/CNY95.00
载体形态项:
760页:图;24cm
统一题名:
Interactive computer graphics : a top-down approach with shader-based OpenGL
其它题名:
基于OpenGL着色器的自顶向下方法
丛编项:
国外计算机科学教材系列
个人责任者:
安杰尔 (Angel, Edward)
个人责任者:
斯赖纳 (Shreiner, Dave)
学科主题:
计算机图形学-英文-高等学校-教材
中图法分类号:
TP391.41
出版发行附注:
本书英文影印版专有出版权由Pearson Education (培生教育出版集团) 授予电子工业出版社
责任者附注:
责任者Angel规范汉译姓: 安杰尔; 责任者Shreiner规范汉译姓: 斯赖纳
书目附注:
有书目 (第729-738页) 和索引
原作版本附注:
影印自原书第6版
提要文摘附注:
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式, 基于现代可编程GPU的着色器编程, 使用C++语言、OpenGL着色语言 (GLSL) 并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结, 涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等高级内容, 并为读者进一步深入学习和研究, 在每章后面提供了相关的建议阅读资料。本书第六版进一步反映了计算机图形学的最新发展现状, 面向图形应用开发并辅以大量的示例和完整的源代码, 是一本“基础性与先进性、理论性与应用性、科学性与通俗性”相结合的内容全面而又系统的国外经典计算机图形学教材。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/3425/5 71792762  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0068051     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/3425/5 71792763  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
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