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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:51

题名/责任者:
网络游戏Server编程/(韩)韩东勋著 马晓阳, 刘娟译
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2009
ISBN及定价:
978-7-121-07644-2/CNY39.80
载体形态项:
334页;24cm
并列正题名:
Online game server programming
丛编项:
C/C++开发专家
个人责任者:
(韩) 韩东勋
个人次要责任者:
马晓阳
个人次要责任者:
刘娟
学科主题:
游戏-网络服务器-程序设计
中图法分类号:
TP368.5
提要文摘附注:
本书展示了网络游戏服务器设计和开发的基础知识及实战案例,首先介绍了C/C++的基础知识、开发服务器所必需的基础类及通信类;然后说明了C/C++基础知识中的继承、重载等概念,以及基础中的Log、Memory类和Thread类;接着在通信中对服务器编程所需的Winsock及IOCP进行了说明等。
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TP368.5/4461 71439344  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP368.5/4461 71439345  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP368.5/4461 71439346  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP368.5/4461 71439347  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP368.5/4461 71439348  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
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