MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:54
- 题名/责任者:
- 游戏开发物理学/(美)David M. Bourg,(美)Bryan Bywalec著 崔力强,魏广程译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015
- ISBN及定价:
- 978-7-115-38470-6/CNY89.00
- 载体形态项:
- 12,466页;24cm
- 并列正题名:
- Physics for game developers
- 个人责任者:
- (美) 布尔格 (Bourg, David M.) 著
- 个人责任者:
- (美) 布尔莱克 (Bywalec, Bryan) 著
- 个人次要责任者:
- 崔力强 译
- 个人次要责任者:
- 魏广程 译
- 学科主题:
- 游戏-软件开发-应用物理学
- 中图法分类号:
- TP311.52
- 版本附注:
- 据原书第2版译出 由O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 出版发行附注:
- 本书限中国大陆发行
- 相关题名附注:
- 封面英文题名:Physics for game developers
- 提要文摘附注:
- 本书详细介绍了在游戏开发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。第一部分介绍物理基础知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。书中介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题开发出相应的解决方案。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.52/4247 | 72017222 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP311.52/4247 | 72017223 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
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