MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:1
- 题名/责任者:
- Unity和C#游戏编程入门/(美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著 王冬,殷崇英译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2024.08
- ISBN及定价:
- 978-7-302-66802-2/CNY69.80
- 载体形态项:
- 22,363页:图;21cm
- 个人责任者:
- (美) 费隆 (Ferrone, Harrison) 著
- 个人次要责任者:
- 王冬 译
- 个人次要责任者:
- 殷崇英 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 据原书第7版译出
- 相关题名附注:
- 版权页英文题名:Learning C# by developing games with Unity 2022: get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground up
- 责任者附注:
- 哈里森·费隆(Harrison Ferrone)是土生土长的芝加哥人,他经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容,此外还是RayWenderlich网站的技术编辑。在科罗拉多大学博尔德分校和芝加哥哥伦比亚学院求学时,HarrisonFerrone撰写过许多有趣的论文。作为iOS开发人员,在为一家初创公司和另一家名列《财富》500强的公司工作数年后,HarrisonFerrone选择从事教育事业。
- 提要文摘附注:
- 本书讲解面向对象编程(OOP)的基础、C#的基本概念以及如何使用Unity引擎,并通过代码示例练习和提示说明帮助读者悟透本书内容,提高实战能力。
- 使用对象附注:
- 本书适用于没有编程基础或C#语言经验的初学者
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