| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:1

题名/责任者:
Unity和C#游戏编程入门/(美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著 王冬,殷崇英译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2024.08
ISBN及定价:
978-7-302-66802-2/CNY69.80
载体形态项:
22,363页:图;21cm
并列正题名:
Learning C# by developing games with Unity 2022: get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground up
个人责任者:
(美) 费隆 (Ferrone, Harrison) 著
个人次要责任者:
王冬
个人次要责任者:
殷崇英
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
据原书第7版译出
相关题名附注:
版权页英文题名:Learning C# by developing games with Unity 2022: get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground up
责任者附注:
哈里森·费隆(Harrison Ferrone)是土生土长的芝加哥人,他经常为Linkedln和Pluralsight创建教学内容,此外还是RayWenderlich网站的技术编辑。在科罗拉多大学博尔德分校和芝加哥哥伦比亚学院求学时,HarrisonFerrone撰写过许多有趣的论文。作为iOS开发人员,在为一家初创公司和另一家名列《财富》500强的公司工作数年后,HarrisonFerrone选择从事教育事业。
提要文摘附注:
本书讲解面向对象编程(OOP)的基础、C#的基本概念以及如何使用Unity引擎,并通过代码示例练习和提示说明帮助读者悟透本书内容,提高实战能力。
使用对象附注:
本书适用于没有编程基础或C#语言经验的初学者
全部MARC细节信息>>
此书刊没有复本
此书刊可能正在订购中或者处理中
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架