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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:9

题名/责任者:
游戏造梦师:游戏场景开发与设计/霜狼May编著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2024.8
ISBN及定价:
978-7-121-48485-8/CNY98.00
载体形态项:
248页;26cm
其它题名:
游戏场景开发与设计
个人责任者:
霜狼_May 编著
学科主题:
动画-背景-造型设计
中图法分类号:
J218.7
提要文摘附注:
本书遵循由易到难的思路, 不过难度上升曲线可能较为陡峭。第1章和第2章为基础内容, 主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程, 介绍各环节的作用与意义, 策划、场景及技术美术等知识的学习难度较低。第4章是本书的核心, 讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略, 这一部分的学习难度较高。第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案, 为第6章的场景性能优化打下基础。第6章重点讲解了场景性能优化, 可能需要大家掌握大量的前置知识。
使用对象附注:
本书适用于造型设计人员
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